2D Catch Game – Pt 1 – unity

As an introduction to using Unity’s 2D functionality and a sneak peek at the upcoming uGUI system, in this class we will be making a simple catch game using sprites and 2D physics. This will be a walk-through of the game from scratch, including coding all of the main scripts. This session is intended for beginners who have a only a basic familiarity with Unity and are interested in making games in 2D. Tutor: Adam Buckner

https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/2d-game-creation/2d-catch-game-pt-1?playlist=41639

Unity Button hover

  1. Select the desired UI Button
  2. Scroll down the inspector and click the “Add Component” button
  3. In the list of components that will appear, select “Event” and then “Event Trigger”
  4. You will notice that a new “Event Trigger” area appears in the inspector for the button
  5. There, click on the “Add new even type” button
  6. A list of even types will pop-up. Choose “PointerEnter”
  7. Next, on the “PointerEnter” sub-area that will appear within the “Event Trigger” area in the inspector (when your button is selected, of course), click on ‘+’ to add a new item to the list of events
  8. add the function

https://gamedev.stackexchange.com/questions/116801/how-to-display-text-when-mouse-hover-button-in-unity-3d

robotok, jövő

Mi úgy látjuk, hogy összességében munkaerőhiány van és lesz, de a magas végzettséget igénylő munkakörökben ez a hiány sokkal nagyobb, míg alacsonyan képzett munkaerőből van, ahol többlet van. Ez azt jelenti, hogy az alacsonyan képzettek képességeit is muszáj lesz fejleszteni. Nem lehet mindenki adatelemző, de muszáj ezeket a készségeket másokban is fejleszteni, máskülönben nem tudnak majd versenyben maradni. Ha valaki a szakképzés során valaminek a specialistája lett, az ő tudására továbbra is szükség lesz, de a szaktudást ki kell egészíteni más készségekkel, képességekkel.

http://index.hu/gazdasag/2017/10/20/rainer_strack_bcg_interju/