IT jóslat

Hol dolgoz(z)unk 5 év múlva? http://blog.ithon.info/2017/08/29/hol-dolgozzunk-5-ev-mulva/

A World Economic Forum 2016-os riportja szerint 2020-ra akár 5 millió munkahely is megszűnhet az automatizáció miatt, ez a szám pedig tovább növekszik majd a jövőben. Korábban mi is írtunk róla, hogy a robotika fejlődése hogyan befolyásolja nem csak a gyártósorok mellett dolgozó szakmunkások életét, hanem sok esetben olyan szakemberekét is, akik évek kemény munkájával szerezték meg a tudásukat.

A legbiztosabb IT-s állások

Szoftverfejlesztő, Webes alkalmazásfejlesztő, Mobil alkalmazásfejlesztő
http://blog.ithon.info/2017/09/08/legbiztosabb-s-allasok/

5 tipp, hogy helyrerázd a munka és a magánélet egyensúlyát!

http://blog.ithon.info/2017/10/22/5-tipp-hogy-helyrerazd-a-munka-es-a-maganelet-egyensulyat/

Sokan követik el azt a hibát, hogy bőven a munkaidőn túl is azzal foglalkozunk, amit nem sikerült aznap befejeznünk – vagy épp gondolatban már a következő nap teendőinél járunk. Ahhoz azonban, hogy kipihenjük magunkat, és így új lendülettel vághassunk neki a következő napnak, időt kell hagynunk magunknak a feltöltődésre. Ezt sokszor még alkalmazottként is nehéz teljesíteni, szabadúszóként pedig, amikor magunk osztjuk be az időnket, néha lehetetlennek tűnhet, de ilyenkor fokozottan igaz, hogy határokat kell húznunk a munka és a szabadidő közé!

Játékfejlesztés látássérülteknek, vakoknak

Egy magyar társasjáték épít hidat a vakok és látók közé: https://index.hu/video/2018/02/24/vak_tarsasjatek_tactilis_memoriajatek/

Rocker Vakvarjú/Blind Bird – játék (Android, Windows, Mac) gyengénlátóknak, vakoknak

Készítettem egy audió játékot (Android, Windows, Mac) gyengénlátóknak, vakoknak.
Különböző dobhangok jelzik a magasságot, segítik a navigációt:

http://blogbook.hu/blindbird/

Alapja a flappy bird program, ami oszlopokat kerülgetve repül.
Az első képernyőn bal oldalt a játékot ismertető szöveg, középen a játék indítás, jobb oldalt támogató oldal nyílik meg.
A második képernyőn bal oldalt a pontokat olvassa fel a program számjegyenként, jobb oldalt a visszalépés gomb van az előző képernyőre.

A játékomban a magasságot dobhangok jelzik.
Jó irány pergő dob.
Alacsony alsó tam dob.
Nagyon mély a láb dob.
Ha magasabban van, mint a jó irány akkor magas tam, törzsi dob szól.
Ha nagyon magassan, akkor csörgő dob.

Az ütközést egy csörömpölő cintányér jelzi.
A sikeres oszlop elhagyást egy japán csengő.

A dobolást véletlenszámmal igyekeztem változatossá tenni.

Szeretek amatőr módon zenélni, zajongani, szerettem volna ezt a játékban is alkalmazni.