Microsoft IT-DEV-CON konferencia videói

http://devportal.hu/itdevcon/

Professzionális kliens oldali webfejlesztés jQuery alapokon
Visual Studio LightSwitch — Adatvezérelt alkalmazások percek alatt
Mi az a Private Cloud és hogyan maradhat a helyi IT kezében az irányítás?
ASP.NET MVC 3 platform áttekintés
Adatszinkronizációs kliens fejlesztés a Windows Phone 7-ben
Bemutatkozik a Windows Intune – desktopfelügyelet a felhőből
Orchard CMS technológiai áttekintés
Team Foundation Server Lab és Test Management
Hogyan építsünk Private Cloud megoldást ma?
Több-bérlős üzleti alkalmazások a felhőben
Játékfejlesztés a Windows Phone 7 erejével
A még idén érkező Private Cloud technológiák – System Center vNext bemutató
Addig nyújtózkodj, ameddig a felhőd ér!
SQL Server ‘Denali’
Partner hardvermegoldások a Private Cloud kiépítéséhez

Android emulátorban Japán karakterek jelentek meg.

Egyszer emulátorban csak Japán karaktereket tudtam írni.

Megoldás:
Az Input mezőn sokáig tartom a kurzort.
Megjelenik az “Input method”.
Itt vissza kell állítani “Android keyboard”-ra.

Android tanfolyam tematika

Egy Android tanfolyam tematikája:

Részletes tematika
1. nap: Hello, World!

A modul célja az Android fejlesztőkörnyezet telepítésétől az első program készüléken való futtatásáig terjedő infrastruktúrális kérdések megismerése. Az Android SDK, Eclipse és Eclipse plugin hármas telepítése és konfigurálása. Saját Hello World példaprogram elkészítése, ennek minimális Androidspecifikus követelményeinek ismertetése. A példaprogram emulátoron történő futtatása, debuggolása, illetve készülékre való telepítése. Ismerkedés a plugin nyújtotta segítségekkel (LogCat, File Explorer, Devices, Emulator Control).

2. nap: Hello, World! 2

Az alkalmazásfejlesztés alapjai Android-környezetben. Hogyan épül fel egy alkalmazás, milyen követelményeknek kell megfelelni? Példaprogram tervezése és megvalósítása. Az MVC (Model View Controller) megfeleltetése. Activity, mint eszköz a vezérlésben. A felhasználói felület alapelemei. Tesztelési lehetőségek.
Android Market account létrehozása. Az elkészült alkalmazás előkészítése feltöltésre, bejegyzése és feltöltése a Marketbe. Verziónövelés, illetve eltávolítás a Marketből.
Marketopciók megismerése, alkalmazáskövetés, monitorozás.

3. nap: Baktériumjáték

Játékalkalmazás fejlesztése objektumorientált alapokon. Szereplők létrehozása, tulajdonságaik konfigurálása adattárolási stratégiák bemutatásával, képességeik tesztelése, versenyeztetése grafikai elemekkel illusztrálva. Ezzel a példaalkalmazással elsajátítjuk a felhasználói felület készítésének rejtelmeit. Megtanuljuk, hogyan lehet egy egyszerű játéklogikához illeszteni a mobilfelületet, hogyan kell több párhuzamos szálat kezelni.

4. nap: Online fordítóalkalmazás

Hálózati alapok ismertetése nyilvános API-k segítségével. Fordítóprogram készítése a Google Translate nyilvános API-ja alapján, JSON használatával. Keresések tárolása a készülék adatbázisában, utólagos keresés a lokális adatbázisban. Ezzel a példaalkalmazással elsajátítjuk a hálózat- és adatbáziskezelés alapjait, illetve azt, hogy hogyan érdemes ezeket a stratégiákat használni bármilyen elérhető nyilvános szolgáltatás integrálása során.

5. nap: Androidképességek használata

Használjuk a beépített GPS-t aktuális földrajzi koordinátáink kinyerésére! Integráljuk szabadon a készülék előtelepített alapalkalmazásait (Névjegyzék, Naptár, Email, Telefon, SMS)! “Ki szólít?” Homescreen Widget készítése, melynek célja, hogy gyorsan megmutassuk a legutóbbi elmulasztott vagy fogadott vagy tárcsázott számot. Ha van hozzá tartozó névjegyzék bejegyzés akkor a visszahívason és SMS küldésen kívül tudjunk email-t küldeni, illetve címet térképen megnézni.